e스포츠산업과 개설 대학

전국 1개 대학에서 e스포츠산업과를 운영하고 있습니다 (2025년 공시 기준).

개설 대학
1곳
4년제
0곳
전문대
1곳
입학정원 합계 (2025)
30명

대학별 e스포츠산업과 0개

필터

조건에 맞는 대학이 없습니다.

많이 개설된 교과목

이 학과를 운영하는 대학 1곳의 공시 교과목 중 여러 대학에 공통으로 있는 과목입니다.

  • e스포츠 심판 심화 1
  • e스포츠 데이터분석 입문 1
  • 캡스톤디자인 1
  • MOBA장르입문 1
  • e스포츠 미디어 제작 실습 1
  • e스포츠개론 1
  • 게임아트웍 1
  • e스포츠 비즈니스 1
  • MOBA장르심화 1
  • MCN응용 1
  • e스포츠게임리터러시 1
  • 게임 2D3D 그래픽 1
  • 게임 모션 그래픽 1
  • VRAR개발기초 1
  • FPS장르심화 1
  • FPS장르입문 1
  • 게임 프로그래밍1 1
  • e스포츠 대회기획운영 입문 1
  • 게임 기획 및 제작 1
  • 게임 프로그래밍2 1

관련 직업

  • e스포츠전문가 1
  • 개인미디어콘텐츠제작자 1
  • 게임PD 1
  • 게임QA전문가 1
  • 게임그래픽디자이너 1
  • 게임기자 1
  • 게임기획자 1
  • 게임운영자 1
  • 게임프로그래머 1
  • 경기감독 및 코치 1
  • 모바일게임프로그래머 1
  • 스마트폰앱개발자 1
  • 스포츠마케터 1
  • 영상콘텐츠제작전문가 1
  • 온라인게임프로그래머 1

숫자는 해당 직업을 공시한 대학 수입니다.

데이터 기준 · 출처

학과·입학정원 (2025)

최종 확인: 2026-09-27 · 공식 공개자료를 규칙에 따라 정리했으며, 원문과 다를 경우 원문이 우선합니다.

비슷한 학과

계열

안내

이름이 조금 다른 학과도 포함되나요?

공식 학과명에서 괄호·공백·세부 전공만 정리해 같은 이름으로 묶습니다. "e스포츠산업과"과 이름이 다른 학과(예: 학부/학과 차이)는 따로 보여 주고, 아래 "비슷한 학과"로 연결합니다.

입학정원 합계는 어떻게 계산하나요?

위 목록의 일반과정 학과 입학정원 공시값을 더한 값입니다. 전공 단위로 0명이 공시된 경우(학부 단위 모집 등)는 0으로 더해집니다.