지능실감미디어융합전공 개설 대학

전국 1개 대학에서 지능실감미디어융합전공을 운영하고 있습니다 (2025년 공시 기준).

개설 대학
1곳
4년제
1곳
전문대
0곳
입학정원 합계 (2025)
0명

대학별 지능실감미디어융합전공 1개

필터

광주 1

  • 전남대학교

    국립 · 4년제 · 광주 북구

    지능실감미디어융합전공

    입학정원 0명

많이 개설된 교과목

이 학과를 운영하는 대학 1곳의 공시 교과목 중 여러 대학에 공통으로 있는 과목입니다.

  • 메타버스와가상세계 1
  • 실감미디어융합 1
  • 실감미디어프로젝트 1
  • 인터렉션프로그래밍 1
  • 공간컴퓨팅 1
  • AI-XR융합프로젝트 1
  • 공학을위한컴퓨터과학적사고 1
  • xyz메타디자인 1
  • 휴먼미디어상호작용 1
  • 오픈소스소프트웨어 1
  • 미디어스토리텔링 1
  • IoT시스템 1
  • 융합미디어기획및제작 1
  • 디지털정보서비스와실감미디어 1
  • 딥러닝 1
  • 파이썬프로그래밍심화 1
  • XR메타버스캡스톤 1
  • 역사문화자원의이해 1
  • 모바일응용소프트웨어 1
  • 실감미디어융합교육 1

관련 직업

  • 가상현실전문가 1
  • 공학교수 1
  • 빅데이터분석가 1
  • 웹프로그래머 1
  • 인공지능전문가 1
  • 컴퓨터프로그래머 1

숫자는 해당 직업을 공시한 대학 수입니다.

데이터 기준 · 출처

학과·입학정원 (2025)

최종 확인: 2026-09-27 · 공식 공개자료를 규칙에 따라 정리했으며, 원문과 다를 경우 원문이 우선합니다.

비슷한 학과

계열

안내

이름이 조금 다른 학과도 포함되나요?

공식 학과명에서 괄호·공백·세부 전공만 정리해 같은 이름으로 묶습니다. "지능실감미디어융합전공"과 이름이 다른 학과(예: 학부/학과 차이)는 따로 보여 주고, 아래 "비슷한 학과"로 연결합니다.

입학정원 합계는 어떻게 계산하나요?

위 목록의 일반과정 학과 입학정원 공시값을 더한 값입니다. 전공 단위로 0명이 공시된 경우(학부 단위 모집 등)는 0으로 더해집니다.