실감미디어학과 개설 대학

전국 1개 대학에서 실감미디어학과를 운영하고 있습니다 (2025년 공시 기준).

개설 대학
1곳
4년제
1곳
전문대
0곳
입학정원 합계 (2025)
0명

대학별 실감미디어학과 0개

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많이 개설된 교과목

이 학과를 운영하는 대학 1곳의 공시 교과목 중 여러 대학에 공통으로 있는 과목입니다.

  • 기업가정신과 벤처경영 1
  • XR 마케팅 1
  • XR 비즈니스 기획( PBL) 1
  • XR 시장분석과 진입전략(PBL) 1
  • 실감미디어와 플랫폼 전략 1
  • 디지털 헤리티지와 실감콘텐츠 1
  • XR 스튜디오 1
  • XR 린 스타트업 1
  • 기초 프로그래밍 1
  • XR 창업 비즈니스 모델 1
  • 트랜스미디어 스토리텔링 1
  • XR 비즈니스 입문 1
  • 글로벌 사회적가치와 창업사례 1
  • XR 경영전략 1
  • XR Project Management 1
  • 실감콘텐츠와 창의성 1
  • 실감미디어 기술과 경험 1
  • 게임엔진영상 1
  • XR 콘텐츠 프로듀싱 1
  • 실감미디어 프로토타입 1

관련 직업

  • 가상현실(VR)디자이너 1
  • 가상현실전문가 1
  • 게임개발프로듀서 1
  • 게임기획자 1
  • 메타버스게임기획자 1
  • 메타버스크리에이터 1
  • 영상콘텐츠제작전문가 1
  • 입체영상콘텐츠개발자 1
  • 창업컨설팅 1
  • 콘텐츠 기획자 1

숫자는 해당 직업을 공시한 대학 수입니다.

데이터 기준 · 출처

학과·입학정원 (2025)

최종 확인: 2026-09-27 · 공식 공개자료를 규칙에 따라 정리했으며, 원문과 다를 경우 원문이 우선합니다.

비슷한 학과

계열

안내

이름이 조금 다른 학과도 포함되나요?

공식 학과명에서 괄호·공백·세부 전공만 정리해 같은 이름으로 묶습니다. "실감미디어학과"과 이름이 다른 학과(예: 학부/학과 차이)는 따로 보여 주고, 아래 "비슷한 학과"로 연결합니다.

입학정원 합계는 어떻게 계산하나요?

위 목록의 일반과정 학과 입학정원 공시값을 더한 값입니다. 전공 단위로 0명이 공시된 경우(학부 단위 모집 등)는 0으로 더해집니다.