비주얼게임컨텐츠스쿨 개설 대학

전국 1개 대학에서 비주얼게임컨텐츠스쿨을 운영하고 있습니다 (2025년 공시 기준).

개설 대학
1곳
4년제
0곳
전문대
1곳
입학정원 합계 (2025)
50명

대학별 비주얼게임컨텐츠스쿨 0개

필터

조건에 맞는 대학이 없습니다.

많이 개설된 교과목

이 학과를 운영하는 대학 1곳의 공시 교과목 중 여러 대학에 공통으로 있는 과목입니다.

  • 2D게임그래픽 1
  • 게임일러스트제작 I 1
  • 컨셉아트 II 1
  • 컨셉아트 I 1
  • 캡스톤디자인II 1
  • 캡스톤디자인I 1
  • 캐릭터브랜딩 1
  • 최종디자인 1
  • 애니메이션프로젝트 1
  • 드로잉실기 1
  • 그래픽일러스트 1
  • 그래픽디자인 1
  • 게임프로젝트 II 1
  • 게임프로젝트 I 1
  • 게임프로모션디자인 1
  • 게임일러스트제작 II 1
  • 게임운영QA 1
  • 2D애니메이션I 1
  • 3D배경그래픽 1
  • 2D애니메이션II 1

관련 직업

  • 게임그래픽디자이너 1
  • 게임기획자 1
  • 게임애니메이터 1
  • 게임컨셉아트디렉터 1
  • 게임프로그래머 1
  • 모바일콘텐츠개발자 1

숫자는 해당 직업을 공시한 대학 수입니다.

데이터 기준 · 출처

학과·입학정원 (2025)

최종 확인: 2026-09-27 · 공식 공개자료를 규칙에 따라 정리했으며, 원문과 다를 경우 원문이 우선합니다.

비슷한 학과

계열

안내

이름이 조금 다른 학과도 포함되나요?

공식 학과명에서 괄호·공백·세부 전공만 정리해 같은 이름으로 묶습니다. "비주얼게임컨텐츠스쿨"과 이름이 다른 학과(예: 학부/학과 차이)는 따로 보여 주고, 아래 "비슷한 학과"로 연결합니다.

입학정원 합계는 어떻게 계산하나요?

위 목록의 일반과정 학과 입학정원 공시값을 더한 값입니다. 전공 단위로 0명이 공시된 경우(학부 단위 모집 등)는 0으로 더해집니다.