메타버스콘텐츠과 개설 대학

전국 2개 대학에서 메타버스콘텐츠과를 운영하고 있습니다 (2025년 공시 기준).

개설 대학
2곳
4년제
0곳
전문대
2곳
입학정원 합계 (2025)
50명

대학별 메타버스콘텐츠과 0개

필터

조건에 맞는 대학이 없습니다.

많이 개설된 교과목

이 학과를 운영하는 대학 2곳의 공시 교과목 중 여러 대학에 공통으로 있는 과목입니다.

  • 컴퓨터그래픽실습 2
  • 3D그래픽응용실습 1
  • 프로그램언어실습 1
  • AR/VR스토리텔링 1
  • UI/UX콘텐츠디자인 1
  • 메타버스포트폴리오제작(멘토링) 1
  • 기업프로젝트실습 1
  • 인터렉티브프로그래밍 1
  • 공간제작실습기초 1
  • 인터렉티브증강현실기능심화 1
  • VR공간제작심화 1
  • 인터렉티브모션제작실습 1
  • 가상현실영상편집실습 1
  • 프로그래밍기초 1
  • 응용프로그래밍실습 1
  • 콘텐츠3D디자인실습 1
  • AR/VR3D그래픽디자인 1
  • 메타버스콘텐츠제작 1
  • 인터렉티브증강현실기능응용 1
  • 콘텐츠캐릭터디자인 1

관련 직업

  • 가상현실(VR)디자이너 2
  • 게임그래픽디자이너 2
  • 3D그래픽전문가 1
  • 광고 및 홍보 사무원 1
  • 모바일콘텐츠개발자 1
  • 방송콘텐츠마케팅디렉터 1
  • 게임기획자 1
  • 게임프로그래머 1
  • 증강현실전문가 1

숫자는 해당 직업을 공시한 대학 수입니다.

데이터 기준 · 출처

학과·입학정원 (2025)

최종 확인: 2026-09-27 · 공식 공개자료를 규칙에 따라 정리했으며, 원문과 다를 경우 원문이 우선합니다.

비슷한 학과

계열

안내

이름이 조금 다른 학과도 포함되나요?

공식 학과명에서 괄호·공백·세부 전공만 정리해 같은 이름으로 묶습니다. "메타버스콘텐츠과"과 이름이 다른 학과(예: 학부/학과 차이)는 따로 보여 주고, 아래 "비슷한 학과"로 연결합니다.

입학정원 합계는 어떻게 계산하나요?

위 목록의 일반과정 학과 입학정원 공시값을 더한 값입니다. 전공 단위로 0명이 공시된 경우(학부 단위 모집 등)는 0으로 더해집니다.