국제사이버대학교 · 경기 수원시

K-e스포츠학과 원격

국제사이버대학교 K-e스포츠학과는 학사 과정(4년)입니다.

대학 홈페이지 ↗
입학정원 (2025)
0명
졸업자 (2025)
0명
학위 과정
학사
수업연한
4년

입학정원 0명: 전공 단위가 아닌 학부·계열 단위로 모집하거나 해당 연도 모집이 없는 경우 등 대학이 0으로 공시한 값입니다.

주요 교과목 30개

  • 게임콘텐츠제작의 이해
  • 한류와 문화콘텐츠
  • e스포츠산업의 이해
  • 게임장르 및 플랫폼 분석
  • 대중예술론
  • K-영상콘텐츠
  • 인터넷미디어플랫폼의이해
  • e스포츠 커뮤니케이션
  • 브랜딩과 지식재산권
  • 영상편집
  • 4차산업혁명의 이해
  • 콘텐츠기획 및 창작
  • e스포츠 코칭/감독
  • 글로벌 e스포츠 산업현황
  • 온라인광고제작
  • e스포츠 경기 전략전술
  • e스포츠 매니지먼트
  • 미디어콘텐츠기획론
  • e스포츠 비즈니스 모델
  • 미디어예술과사회
  • K-컬처산업론
  • e스포츠 리그 운영 계획
  • e스포츠 취업과 창업 코칭
  • e스포츠 경기 빅데이터분석
  • e스포츠 게임플레이 기초
  • 스토리텔링기법
  • e스포츠 홍보마케팅
  • e스포츠 게임종목 해설
  • 게임콘텐츠산업의 이해
  • MCN매니지먼트

관련 직업

  • e스포츠기자
  • e스포츠전문가
  • 게임개발프로듀서
  • 게임기획자
  • 게임마케터
  • 게임운영자
  • 프로게이머

대학이 공시한 관련 직업입니다. 취업을 보장하거나 취업률을 뜻하지 않습니다.

상세 정보

대학
국제사이버대학교 사립 · 사이버대학(대학)
소재지
경기도 수원시
주·야간
원격
과정 구분
일반과정
학과 상태
신설
계열
예체능계열 (대학 자체 분류: 예체능)
같은 이름 학과
K-e스포츠학과 전국 1개 대학

데이터 기준 · 출처

입학정원·졸업자·교과목 (2025)

최종 확인: 2026-09-27 · 공식 공개자료를 규칙에 따라 정리했으며, 원문과 다를 경우 원문이 우선합니다.

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안내

이 데이터는 몇 년 기준인가요?

2025년 대학 공시 자료(공공데이터포털 표준데이터)를 기준으로 합니다. 대학의 최신 모집요강과 다를 수 있습니다.

학과명이 비슷하면 같은 학과인가요?

아닙니다. 컴퓨터공학과·컴퓨터학부·소프트웨어학과처럼 이름이 비슷해도 교육과정이 다를 수 있어 따로 표시합니다. 주요 교과목을 비교해 보세요.

취업률이나 경쟁률은 어디서 보나요?

현재는 공식적으로 재사용 가능한 데이터가 확인된 항목만 보여 줍니다. 취업·입시 지표는 공식 데이터를 확보하는 대로 기준연도와 함께 추가합니다.

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