가톨릭대학교 · 경기 부천시

미디어기술콘텐츠학과

가톨릭대학교 미디어기술콘텐츠학과는 학사 과정(4년)입니다. 2025년 공시 기준 입학정원은 26명입니다.

대학 홈페이지 ↗
입학정원 (2025)
26명
졸업자 (2025)
67명
학위 과정
학사
수업연한
4년

주요 교과목 78개

  • 3D그래픽스
  • 3D애니메이션1
  • 3D애니메이션2
  • 가상및증강현실
  • 객체지향프로그래밍
  • 게임프로그래밍
  • 광고기획및제작
  • 기계학습응용
  • 기계학습입문
  • 기술경영과전략기획
  • 다큐멘터리기획개론
  • 데이터과학을위한프로그래밍
  • 데이터구조개론및응용
  • 디지털문화론
  • 디지털미디어공학개론
  • 디지털미디어장기현장실습Ⅰ
  • 디지털미디어장기현장실습Ⅱ
  • 디지털미디어장기현장실습Ⅲ
  • 디지털미디어장기현장실습Ⅳ
  • 디지털미디어장기현장실습Ⅴ
  • 디지털미디어정보수학
  • 디지털스토리텔링입문
  • 디지털스토리텔링캡스톤디자인
  • 디지털영상제작
  • 디지털콘텐츠창작입문
  • 로봇공학개론
  • 모바일게임
  • 모바일정보통신종합설계
  • 문화경영의실습
  • 문화브랜딩개발실습종합설계
  • 문화정책의이해
  • 문화콘텐츠마케팅프로젝트실습
  • 문화콘텐츠조사방법론
  • 미국문화산업의이해
  • 미디어정보처리프로그래밍
  • 미디어정보처리회로및응용
  • 미디어처리알고리즘설계
  • 미디어콘텐츠디자인1
  • 미디어콘텐츠디자인2
  • 미디어콘텐츠캡스톤디자인1
  • 미디어콘텐츠캡스톤디자인2
  • 발상표현과스토리보드
  • 비주얼특수효과
  • 사운드디자인및편집
  • 선형대수학
  • 스마트미디어기획실습
  • 스마트미디어웨어러블IoT융합종합설계
  • 스마트미디어캡스톤디자인
  • 스크린라이팅종합설계
  • 신호처리개론
  • 실용IT를위한프랑스어-영어동시통번역
  • 엔터테인먼트비즈니스영어
  • 영상및비디오처리
  • 영상연출과연기실습
  • 영상제작세미나
  • 영상창작기초
  • 영상콘텐츠창작실습
  • 영상편집과특수효과1
  • 영상편집과특수효과2
  • 웹프로그래밍
  • 윈도우즈프로그래밍
  • 유튜브콘텐츠어드벤처디자인
  • 인간과컴퓨터상호작용
  • 인공지능비즈니스모델의이해
  • 인터랙션디자인
  • 인터렉티브프로젝트실습
  • 지적재산권의이해와실무
  • 창의입문설계
  • 창의적미디어프로젝트종합설계
  • 창의적콘텐츠프로젝트종합설계
  • 컴퓨터그래픽스
  • 컴퓨터비전입문
  • 컴퓨터애니메이션
  • 콘텐츠마케팅
  • 콘텐츠분석
  • 콘텐츠산업의이해
  • 콘텐츠산업창업론
  • 확률과통계

관련 직업

  • 만화가 및 애니메이터
  • 방송작가
  • 방송제작관리자
  • 소설가

대학이 공시한 관련 직업입니다. 취업을 보장하거나 취업률을 뜻하지 않습니다.

상세 정보

대학
가톨릭대학교 사립 · 대학교
소재지
경기도 부천시
주·야간
주간
과정 구분
일반과정
학과 상태
기존
계열
공학계열 (대학 자체 분류: 공학)
같은 이름 학과
미디어기술콘텐츠학과 전국 1개 대학

데이터 기준 · 출처

입학정원·졸업자·교과목 (2025)

최종 확인: 2026-09-27 · 공식 공개자료를 규칙에 따라 정리했으며, 원문과 다를 경우 원문이 우선합니다.

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안내

이 데이터는 몇 년 기준인가요?

2025년 대학 공시 자료(공공데이터포털 표준데이터)를 기준으로 합니다. 대학의 최신 모집요강과 다를 수 있습니다.

학과명이 비슷하면 같은 학과인가요?

아닙니다. 컴퓨터공학과·컴퓨터학부·소프트웨어학과처럼 이름이 비슷해도 교육과정이 다를 수 있어 따로 표시합니다. 주요 교과목을 비교해 보세요.

취업률이나 경쟁률은 어디서 보나요?

현재는 공식적으로 재사용 가능한 데이터가 확인된 항목만 보여 줍니다. 취업·입시 지표는 공식 데이터를 확보하는 대로 기준연도와 함께 추가합니다.

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